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《王者荣耀:时过境迁+曾经的王者渐行渐远+各位退游原因是什么?》 这个题目探讨了《王者荣耀》这款风靡一时的游戏如何在时光的长河中逐渐失去了昔日的辉煌。曾经的王者们如今渐行渐远,引发了人们对于退出游戏的原因的思考。在这个游戏的辉煌时期,众多玩家为了追求荣誉和刺激而投入其中,但随着时间的推移,一些玩家渐渐感到失去了乐趣,可能是因为游戏内容的陈旧、玩法的重复、以及社交环境的变化。作为一款长盛不衰的游戏,《王者荣耀》也面临着不断创新的挑战。对于那些曾经热爱这款游戏的玩家而言,他们的离开更像是对游戏发展状况的一种担忧,也许这样的离开,能够唤醒游戏方对于现状的思考,为其注入新的活力。
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相信不少玩家都有问过,或者被问题这么一个问题,“你为什么不玩王者荣耀了?”如果你遇见了这么一个问题,你会怎么回答呢?无论你喜欢不喜欢王者荣耀,它的用户基数和游戏热度都非常高,作为MOBA界的“手游一哥”为什么会有老玩家慢慢的流逝呢。其实随着时间的流逝,版本的更迭,4年的时间沉淀,确实越来越多的玩家选择了卸载它。因为打王者已经越来越累得,少来一份曾经的纯真。
在各个版本的更新迭代之后,你永远不知道自己喜欢的英雄或者本命英雄会有什么变化。可想曾经风靡一时的宫本武藏经过重做,削弱,调整,再加强的过程,他早已不是当年的英雄了。曾经三段位移的花木兰重做后虽然强势,但是一旦上了热度榜单后也逃不过被策划砍刀的命运。有多少曾经的强势英雄,因为被削弱后一蹶不振,从此坐上了冷板凳。有多少热门英雄是没有被削弱的,有多少英雄出来之后基本没有人玩?
还有那一直被玩家吐槽的匹配机制问题,虽然官方策划一直在优化匹配机制,但是越是优化越是感觉匹配的不公平。不管是过去的匹配机制还是现在的匹配机制,让许多玩家都明白了连败是不需要理由的。不管是过去还是现在,只要单排的胜率越高,越有可能匹配到不靠谱的队友。各位玩家可以去查一查、看一看,大部分玩家的胜利基本是在50%左右,只有少数玩家是60%的赛季胜利。
为什么越来越多高胜率或者高段位的玩家喜欢和低段位玩家一起组队,这就可以拉低平局段位水平,达到上分的要求。这个游戏本身的公平竞技,就失去了它的作用。除此之外,虽然王者荣耀更新上线了不少新模式,但是热度过去后再也无人问津,而老模式的排位玩家为了上分太累了,不少老玩家也对这个模式表示玩腻了。
虽然有那么多的不公平和缺点,依旧还是有一大部分的玩家对王者荣耀选择了坚持,但是在S18赛季的到来再次让玩家感到苦恼。最早只有1G大小的游戏包,随着更新越来越大,慢慢的变成了2G,3G,而S18赛季的更新包就达到了2G多,而且更新包还是被分成好几次更新下载。首次更新是安装包内容,其次是王者模拟战的新版本内容,再来就是高清资源包,最后还有语言包。这些更新内容不仅加大了手机的要求,也让低配玩家在游戏中感觉卡顿。
更无奈的是每个赛季的钻石奖励需要玩家通过各种任务去获得,有多少玩家拿满了自己对应段位的钻石奖励了呢?以前只需要到段位就可以获得的钻石奖励,如今也变成了赛季任务,玩家需要达到特定场次,拿下多少胜利,多少次MVP等要求才可以获得相应的钻石奖励。以前赛季末的奖励已经取消了,如今完成任务才能领取钻石,曾经只需要奋起冲刺王者段位就能拿下3000钻石的日子,如今已经化为泡影。
我们玩游戏的最终目的就是快乐,而如今不断被任务所约束和绑定,越来越多玩家感觉玩这个游戏越来越累了。对此来看,不禁想要问问,这锅谁来背?曾经和你一起组队的队友还在吗?如今的CP换了多少呢?曾经的王者渐行渐远,那么各位退游的原因都是什么呢?
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