网络游戏公司需要缴纳企业所得税。
企业所得税是对我国内资企业和经营单位的生产经营所得和其他所得征收的一种税。纳税人范围比公司所得税大。
企业所得税纳税人即所有实行独立经济核算的中华人民共和国境内的内资企业或其他组织,包括6类:国有企业; 集体企业;私营企业; 联营企业; 股份制企业; 有生产经营所得和其他所得的其他组织。
企业所得税的征税对象是纳税人取得的所得。包括销售货物所得、提供劳务所得、转让财产所得、股息红利所得、利息所得、租金所得、特许权使用费所得、接受捐赠所得和其他所得。
扩展资料
征税对象:企业所得税的征税对象是纳税人取得的所得。包括销售货物所得、提供劳务所得、转让财产所得、股息红利所得、利息所得、租金所得、特许权使用费所得、接受捐赠所得和其他所得。
居民企业应当就其来源于中国境内、境外的所得缴纳企业所得税。
参考资料来源:百度百科-企业所得税
网络游戏盈利模式
计时收费模式
传统的网络游戏运营方式是按照游戏参与者进行游戏的时间收费,用户采用预付费方式,即购买点卡进行游戏。这种收费方式应用于一款新游戏的成长期(网络游戏介绍期一般是免费的测试期),当游戏逐步进入成熟之后,运营商会采取“包月”、“包时”的收费方式,形成稳定的现金流入。
准免费模式
在这种模式中,游戏运营商对用户免费开放游戏,不再以点卡为收入来源,而靠销售虚拟物品、增值服务和广告来盈利的运营模式。免费网游在盈利性方面的优势在于它主要依靠“优质”客户来获得收入。“优质”客户的特点是对游戏忠诚度高、支付能力强。免费模式的另一大功能在于对私服的遏制,官方的免费比民间的免费更具吸引力,有利于净化市场竞争环境。免费运营在中国已经得到了良好发展。
中国网络游戏职业玩家的收入高吗?
我是职业玩家.家里挂着N台电脑.
现在的市场远比不上以前了.在中国市场网络游戏初期靠游戏绝对能发家...目前的中国估计有上万家工作室,大大小小不计其数...
现在网络游戏发展的比较快,每款游戏都有RMB玩家进入.所以任何一款网络游戏都是可以成为赚钱的工具的.
但是以现在工作室发展的情况来看,2010年前估计会有十几万家工作室.不过能活下来的 绝对是绝小部分!
要开工作室的前提必须有:
#足够的游戏经验
对游戏的适应程度
对游戏市场的摸索能力
对中国游戏玩家的趋向
#足够的流动资金!!(以工作室规模而定)
这点是最重要的.很多工作室为什么做不下去,就是没有足够的流动资金!
至于现在目前的利润,我一台机子每天能赚到100RMB左右 除去电费,人工大概也剩下大大几十块
不过这是要看能力和做什么游戏而定的.
有些人10台机子 一天纯利润才达100块.